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老滾5VR試玩:代入感超強 親身體驗劍與魔法

【本文由作者供17173VR獨傢發佈,轉載請註明出處】



今年E3展上,《上古卷軸5:天際VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)》正式亮相。對於這款改編自經典RPG大作的VR新遊,人們都還是比較樂觀的。至少對於筆者而言,《上古卷軸5VR》已經足以通過一種沉浸感和代入感的方式展現遊戲中恢弘的世界設定,盡管它還有一些不足之處。(文:17173VR_紅茶心圖)





開發團隊還在不斷優化遊戲。上月,索尼在舊金山召開瞭一個小規模的PlayStation新聞發佈會,會上公佈瞭最新版本的《上古卷軸5VR》。與E3展上演示的版本不同的是,這一次雖然還是demo,但是卻是一部相當完整的遊戲,並非遊戲中的某一小段內容。而且這次版本更新後遊戲可以同時支持PS動作控制器和PS4手柄瞭。試玩之後筆者發現,這才是我們想象中《上古卷美國商標查詢軸5VR》應該有的樣子。





在試玩過程中,筆者首先還是嘗試著用PS Move來玩這款遊戲。畢竟這是一個VR遊戲,而PS Move對PS VR有極好的操作兼容性。在遊戲的選項菜單裡,這一次的新版本允許玩傢對人物的移動方式進行設置——“平順移動”或者是“瞬間移動”,而翻滾、旋轉的動作也可以設置成“平順翻滾”或者是“瞬間翻滾”,其實“平順”和“瞬間”的區別就在於是否會有動作和動作之間的過渡過程。



在設置成“平順”的選項後,筆者正式開始本次試玩。首先體驗的便是人物的移動,現在變得非常容易和輕松,隻要按住左手上的PS Move動作控制器前方的“移動”按鍵,然後隨意將控制器揮向前後左右任何一個方向就能完成對應方向的人物移動,而翻滾、旋轉的動作則需要按住右手上的PS Move控制器上的按鍵才能完成。





雖然這些動作控制的要領看上去十分輕松,但是剛上手時還是有些不太適應,就像穿瞭一雙溜冰鞋那樣“滑”,總是無法準確控制人物移動的距離和方向,但是習慣瞭之後就會感到十分自然瞭。



不過還需要註意一點的是,美國商標申請費用這樣的移動操作在戰鬥時會暴露一個問題,那就是因為左手的Move動作控制器同時要兼顧戰鬥動作和人物的移動,所以玩傢在做出戰鬥動作的同時很難協調地再做出移動動作,也就是說,“一柄二用”——用一個手柄同時做出兩個不同的動作——確實不是一個最優的控制方案。





但是上述的這個問題隻會在當玩傢用PS Move控制器時才會出現,如果玩傢選用PS4手柄的話,則可以毫無壓力地在戰鬥的同時移動人物。而且再加上PS4手柄上搖桿的輔助功能,玩傢的操控選擇隻會增加不會減少。



不過坦白說,用PS4手柄玩VR遊戲或多或少會讓人感覺缺少代入感,所以這就是見仁見智的問題瞭。另外,用PS4手柄操作還有一個弊端,那就是揮劍、搭箭、舉盾等等這些動作都會讓這款神作的VR版本黯然失色,減分不少,畢竟VR遊戲的操作方式更加強調身體感應,而不是簡單地模擬信號、數字信號的輸入。

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在這一點上,B社市場公關部副總裁Pete Hines也有同感。他在談及《上古卷軸5VR》的開發制作過程時說到,從軟件層面來看,《上古卷軸5》本身是一款有著6年歷史的老遊戲,玩傢基礎很好,遊戲內容即使在今天也不過時,仍然充實、精致、成熟,無需重新開發,這些都是這款遊戲移植到VR平臺上的優勢。但是從硬件層面的角度來看,如何匹配索尼PS VR頭顯以獲得最佳的遊戲效果才是真正需要解決的問題。



《上古卷軸5VR》在地圖的視覺效果上同樣令人印象深刻。凡是玩過《上古卷軸5》的玩傢都知道,這款遊戲最大的一個特色就在於超大的開放世界,地圖信息也是異常地豐富,這些都毫無保留地體現在瞭VR版本中。



但《上古卷軸5VR》和非VR版本相比,它的地圖更加立體,玩傢在不同地點之間的快速移動雖然也可以在地圖上進行,但是會有一種用《谷歌地球》的感覺,即以鷹眼視角在地圖上方快速飛過。這種全新的移動方式不僅能夠讓玩傢從另一個角度俯瞰整片大陸,還能增加遊戲的趣味性,讓人欲罷不能。





說完瞭優點,下面筆者就要談一談《上古卷軸5VR》的缺點。雖然《上古卷軸5VR》的試玩版本已經進行瞭一次大更新,但迄今為止,這款遊戲依然有一個最大的問題沒有解決,那就是遊戲菜單導航的信息選擇問題。



《上古卷軸5》雖然有其獨有的特色,但作為一款大型RPG遊戲,它仍然沒法擺脫傳統RPG遊戲的一些必不可少的要素,比如說提升技能、和NPC對話、搜刮NPC的物品等等,這些互動必然會觸發一些菜單導航信息的出現。





在非VR環境下,菜單導航信息的選擇是輕而易舉就能完成的,但是在VR版本中卻並沒有那麼簡單。因為在《上古卷軸5VR》中,由於缺乏控制方向輸入的外設,玩傢隻有在利用Move動作控制器時上下晃動自己的手腕才能在菜單導航信息中進行選擇和設置,即使是用PS4手柄進行操作,依然很別扭。



而畫面方面,《上古卷軸5VR》也有一些不盡如人意的地方,而且在玩過試玩版之後,筆者認為,真的很難將它和《上古卷軸5》聯系起來,因為VR版本的畫質和PC、PS4、XboxOne上的相比,的確有很大差距。不過畫質下降的問題也是很多非VR遊戲移植到VR平臺上的通病。但是話又說回來,《上古卷軸5VR》雖然犧牲瞭畫質,但是遊戲中恢弘的環境設計以及遼闊的開放世界依然值得玩傢在PS VR平臺上嘗試一下。





《上古卷軸5VR》預計將於11月17日登陸PSVR,之後還有可能支持HTC Vive等VR平臺呢。



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